Tip:
Highlight text to annotate it
X
Merhaba!
Ben World of Tanks'in yapımcısı Mikhail Zhivets.
Bugün sizlere 9.0 güncellemesinden bahsedeceğim.
Bu güncelleme, grafiklere önemli geliştirmeler getirecek.
Tank modellerinin daha yüksek bir detay seviyesi olacak.
"Tarihsel Savaşlar" adında yeni oyun bir kipi eklenecek.
Birçok eski harita, daha farklı oynanacak.
Ve oyun müzikleri de değişikliklerden nasibini alacak.
9.0 güncellemesi ile gelecek olan önemli oyun değişiklikleri neler?
Önemli bir değişiklik, grafik motoruna getirilecek güncelleme olacak.
Bu güncelleme, değişik malzemeleri ve yüzeyleri öncekinden daha iyi görüntülemeyi mümkün kılacak.
Bir diğer fark edilir değişim, tank modellerinin detay seviyesindeki geliştirme olacak.
Hem geometrik hem de dokusal iyileştirmeler mevcut.
Dokular çok daha belirgin hale gelecek.
Geometri ise daha detaylı bir hal alacak.
Daha önce bulunmayan birçok detay fark edeceksiniz.
Aynı zamanda tankların süspansiyonlarını da değiştireceğiz.
Paletler ve silindirler, artık arazinin engebeleri ile uyumlu olacak.
Tanklar, çok daha gerçekçi bir şekilde hareket edecek.
9.0 güncellemesinde beklenen diğer değişiklikler neler?
Bu sürümle, oyuncuların uzun zamandır arzuladıkları bir özelliği de getiriyoruz.
Mühimmat infilak ettiğinde taret uçup gidecek.
Patlama hesaplanırken kalibre ve kalan mermi sayısı dikkate alınacak.
Taret, normal fizik kanunlarına uygun davranacak.
Siper olarak kullanılabilecek ve oradan oraya sürüklenebilecek; sıradan bir oyun nesnesi haline gelecek.
Bunun bazı durumlarda oynanış üzerinde büyük bir etkisi olabilir.
Bize biraz da yeni oyun kipi "Tarihsel Savaşlar"dan bahsedin.
Bu sürüm, yeni bir oyun bir tür oynayış olan "Tarihsel Savaşlar"ı getirecek.
Bu oyun kipinde, yalnızca özgün donanıma sahip tarihsel tanklar bulunacak.
Bu kip, dönemsel seferlerle birlikte çalışacak.
Bu, seçebileceğiniz birçok savaş olacağı anlamına geliyor: ara sıra değişecek olan iki, üç veya dört seçenek.
Tıpkı zamanla promosyonlarımızı değiştirdiğimiz gibi.
Bir oyuncu için işleyiş şöyle olacak:
Tarihsel Savaşlar kipine gidiyorsunuz, mevcut tarihsel savaşlardan bir tanesini seçiyorsunuz,
sonra oynamak istediğiniz tarafı ve son olarak da mevcut tanklardan birini seçiyorsunuz.
Artık "Savaş" düğmesine basarak eşleştirme sisteminin tarihsel savaş için iki ekip oluşturmasını bekleyebilirsiniz.
Bu kipin asıl özelliği, sadece gerçek tarihsel savaşlarda yer almış olan tankların,
gerçek tarihsel donanımları ile birlikte yer alacak olması.
Bu kipin oynanışı ve savaş mekaniği, herhangi bir rastgele savaşınkiyle aynı.
Standart donanımları kullanabilirsiniz.
Her türden sarf malzemesini kullanabileceksiniz.
Tüm mürettebat becerileri çalışacak.
Tek sınırlama, mühimmat üzerinde olacak.
Mühimmat, ya tarihsel ya da ona ona yakın olacak.
Bu kipin istatistikleri, oyuncunun genel istatistiklerini etkilemeyecek ve ayrı olarak gösterilecek.
Araçlarda ne gibi değişiklikler olacak?
Tarihsel Savaşların eklenmesi ile birlikte Alman araç ağacında da bazı değişiklikler görülecek.
Panzer IV, üç ayrı tanka ayrılacak.
Ve Stug III TA, iki araca ayrılacak.
Bunun sebebi, bu araçların çeşitli modellerinin savaş performanslarında ciddi farklılıkların bulunması.
Bu değişikliği yapmadan değişik zamanlara ait tarihsel savaşları modelleyemezdik.
Yeni güncelleme ile haritalar nasıl değişecek?
Bu güncelleme, tıpkı 8.11'de olduğu gibi, mevcut haritalarda bazı değişikliklere yol açacak.
Değişikliğe uğrayacak haritalar: Severogorsk, Malinovka, İnci Nehri ve Sakin Sahil.
Değişiklikler, oynanışı geliştirmek ve bu haritalarda daha iyi bir denge sağlamak amacını güdüyor.
Geliştirici Günlüklerinden, yeni oyun içi grafikler ve fizik hakkında daha fazla bilgi edinin.