Tip:
Highlight text to annotate it
X
Merhaba! Benim adım Vitaliy Borodovsky, Wargaming'in mobil departmanının baş teknik yöneticisiyim.
Bugün sizlere World of Tanks Blitz'den bahsedeceğim.
Lütfen yeni World of Tanks Blitz projesi ile ilgili biraz bilgi verin.
World of Tanks Blitz, mobil platformlar için üretilmiş ücretsiz bir MMO atış yapma oyunudur.
World of Tanks'ın mobil cihazlara uyarlanmış versiyonudur.
World of Tanks Blitz her ne kadar Tank evreninin bir parçası olsa da, tamamen bağımsız bir üründür.
Bunun sonucu olarak da, araç sınıflarında, araç özelliklerinde, oyun içi ekonomide, para basmada ve diğer bazı konularda farklılıkları vardır.
World of Tanks Blitz, birleştirilmiş Wargaming hesabını kullanmaz, ayrıca World of Tanks'ın PC versiyonundaki ilerlemeniz Blitz'i etkilemez.
Bu karar, platform sahiplerinin talepleri ve oyunun kendisinin gereksinimleri nedeniyle verildi.
Bu bağımsız bir ürün!
Bu oyun hangi mobil platformlar için geliştirildi?
Oyunu aynı anda iki platform için geliştiriyoruz: iOS ve Android.
Bizi en çok zorlayan şey Android için yapılan optimizasyon, çünkü Android cihazlarında çok büyük bir çeşitlilik var.
O nedenle oyunun Android'de hem kapalı beta yayını hem de piyasaya sürülüşü biraz gecikmeyle olacak.
Bu da bize iOS versiyonunu mümkün olduğunca kısa sürede erişilebilir kılmak için gereken tüm zaman ve kaynakları kullanma şansı verecek.
Konu internet bağlantınız olduğunda, istikrar hızdan daha önemli olacak.
İstikrarlı bir 256 kb/s bağlantının Blitz oynamak için yeterli olacağını düşünüyorum.
Elbette, daha yüksek hız, oyun deneyiminizi daha eğlenceli hale getirecektir.
World of Tanks Blitz'in müşteri ya da sunucu tarafı teknolojileri hakkında verebileceğiniz bir bilgi var mı?
Müşteri tarafında, gururla "DaVa Framework" adını verdiğimiz kendi motorumuzu kullanıyoruz.
Sunucu tarafında BigWorld var, oyuncularımız bu motoru zaten tanıyor.
Bunun sonucunda, fizik, detaylı nüfuz etme ve hasar sistemleri, savaşa yeniden bağlanabilme yeteneği gibi
World of Tanks oyunundaki çok sayıda önemli sunucu içeriği, en başından itibaren Blitz'de olacak.
Lütfen bize oyun-içi araçlardan ve ilerleme sistemlerinden bahsedin...
PC versiyonunda olduğu gibi, araçlarda 10 seviye var.
Oyun üç ulus ile açılacak - SSCB, Almanya ve ABD - ve toplamda 100'den fazla araç olacak.
Tank ilerlemesi, PC versiyonuna oldukça benzeyecek ama ilerleme biraz daha hızlı olacak.
Bence, PC versiyonuna kıyasla en büyük fark, mürettebatın işleyişinde.
Mürettebat yönetimi ve yetenek eğitimini büyük oranda basitleştirerek, oyunun bu kısmını tamamen elden geçirdik.
Blitz'de kendinden tahrikli silahlar ya da yüksek seviyeli hafif tanklar olmayacak.
Bunun nedeni, Blitz'de haritaları daha küçük yapmış olmamız.
Bunun sonucunda da, saklanacak daha az yer var.
World of Tanks Blitz üç araç sınıfı içerecek: Orta tanklar, ağır tanklar ve tank avcıları.
Bazı hafif tanklar oyunda olmaya devam edecek, ama sadece ana sınıfların yüksek seviyeli araçlarına giden yoldaki düşük seviyeli araçlar olarak.
Bize şu andaki World of Tanks Blitz kontrollerinden bahsedin.
Mobil nişan alma oyunlarının çoğunda karmaşık ve kötü kontrolleri vardır.
O nedenle geliştirme sürecinde çok sayıda kontrol şeması denedik ve tekrar tekrar dikkatli bir şekilde test edip geliştirdik.
Elde ettiğimiz sonuçtan memnunuz, umarız oyuncular bu kontrollerin kullanımını kolay ve rahat bulur.
Kapalı beta süresince oyuncuların geri bildirimlerine özel ilgi göstereceğiz, kontrolleri geliştirip daha da iyi hale getireceğiz.
Tıpkı oyunun diğer yönlerinde yapacağımız gibi.
Bize savaş süreleri ve savaşların gerçekleşeceği haritalardan bahsedin.
Şu anda, dahili oyun testlerimizde bir savaş ortalama 4-5 dakika sürüyor.
Maksimum savaş süresini 7 dakikayla sınırlamaya karar vermemizin nedeni bu.
Arkadaşlarınızla omuz omuza savaşmanız mümkün olabilirdi.
Ancak, oyunumuzda bir müfreze iki oyuncu için olacak.
Bunun nedeni, ekiplerin PC versiyonuna oranla neredeyse yarı yarıya küçük olması.
Blitz için tüm haritalar sıfırdan üretildi.
Bu haritalar PC versiyonundakilere oranla neredeyse 4 kat daha küçük. 500 x 500 metre.
Ekip büyüklüğünün azaltılmasının yanı sıra, oyunun daha yoğun ve dinamik bir şekilde oynanması için haritaları da uygun şekilde düzenledik.
Şu anda geliştirilen 10 harita var.
Her birinin değişik bir çerçevesi var; çöller, endüstriyel alanlar ve küçük kasabalar.
Haritalardan birinin adı "Madenler".
Bu, haritayı PC versiyonundan mobil oyuna dikkatlice dönüştürme denememiz.
Sanırım PC tankçılarımız bu haritayı hemen tanıyacak.
Gelecekte oyuna bir *** modu eklemeyi planlıyoruz.
Büyük ihtimalle *** Savaşları’nın PC versiyonundan çok farklı olacak.
Şimdilik, bu *** modu erken bir konsept aşamasında.
Yeni *** moduyla elde etmeye çalıştığımız hedef, bu modu oyuncular için daha erişilebilir bir hale getirmek.
İlk mobil oyunumuzu yayınladığımız çok heyecanlıyız.
World of Tanks Blitz, kısa süre içinde en sevdiğiniz mobil cihazlarda erişilebilir olacak.
Hepinizi kapalı beta testimizde yer almaya davet ediyorum.
Beta testine nasıl katılacağınızı öğrenmek için, resmi sitelerimizdeki haberleri takip edin ve yeni talimatları bekleyin.