Tip:
Highlight text to annotate it
X
Merhaba arkadaşlar ve InnoGames TV ye tekrar hoş geldiniz!
Bu ay sizler için özel bir şeyimiz var:
Bir hediye!
Bu yüzden, nasıl katılabileceğinizi ve
benim neden böyle giyindiğimi öğrenmek için
izlemeye devam edin.
Gösteriye Timon ve Oliver ile başlıyoruz,
sizlere Kadim Mucizeler hakkında açıklamalarda bulunuyorlar.
Sonra Peer ile devam ediyoruz.
Sizlere yeni oyun çağını tanıtıyor: Gelecek.
Bundan sonra Tribal Wars 2 'ye geçiyoruz.
Ürün Müdürü Nino, dengeleyici değişiklikler içeren güncelleme hakkında konuşuyor.
Buradan Grepolis'e geçiyoruz.
Tobi, Cadılar Bayramı etkinliğini sizler ile paylaşıyor.
Sonra Stephanie, bizlere 16 00:00:40,880 --> 00:00:42,720 "Dia del los Muertos" etkinliği hakkında bilgi veriyor.
Son olarak:
Klanlar, bize oyunlarının yeni görev sistemini tanıtıyor.
Daha önceden söylediğim gibi,
hadi gösteriye Elvenar ile başlayalım,
tabii böyle giyinme sebebim bu oyun değil.
Fakat yine de sizler için çok güzel bir yenilikleri var,
bu ay içinde oyuna eklenecek.
Pekala, Timon ve Oliver'a bağlanalım ve bunu onlardan öğrenelim.
Merhaba Elvenar oyuncuları!
Elvenar takımından yanımda Oliver ve ben de Oliver.
Belki önceki iki bölümümüzden hatırlarsınız,
bu bölümlerde misafir ırklar hakkında konuşmuştuk ve
her misafir ırk, onlara yaptığınız yardımlardan dolayı
sizleri son bir hediye ile ödüllendireceklerini söylemiş bu konuda birde şaka düzenlemiştik.
Bugün,
sizlere bunun ne olduğunu açıklıyoruz.
Biz buna "Kadim Mucizeler" diyoruz.
Bir misafir ırkı bir kez daha tam potansiyeline ulaştırdığınızda,
iki sıra dışı yapıyı araştırabilir olacaksınız.
Bu muhteşem yerlerden her biri
şehriniz için eşsiz bonuslar sağlar.
Biz bu etkileri geniş bir yelpazede sunmayı planlıyoruz.
Fazladan nüfus olabilir,
üretim bonusu sağlayabilir veya savaşlar için özel etkileri olabilir.
Yani basitçe şehriniz için en uygun olan
kadim mucizeyi seçebilirsiniz.
Genel olarak, kadim mucizeler çok güçlüdür
fakat elde edilmeleri aynı derecede zordur.
Oliver'ın bahsetmiş olduğu gibi,
onları araştırma ağacınızdan açmalısınız.
Fakat bu sadece ilk adım.
Onları inşa edebilmeniz için önce
"rün parçaları" nı toplamalısınız.
Böylece onların güçlerini tekrardan devreye sokmuş olursunuz.
Rün parçalarını farklı yollardan elde edebilirsiniz.
Mesela, bölgeleri veya görevleri tamamlayarak.
İnşa ettikten sonra,
kadim mucizelerin güçlerini daha da artırmak için
onları geliştirebilirsiniz bile.
Ancak geliştirmeden önce çok fazla bilgi puanı gerekir.
Dolayısıyla,
yoldaşlarınızdan ve komşularınızdan size bilgi puanı
yatırmaları için yardım isteyebilirsiniz.
Yardımları karşılıksız bırakılmaz.
En çok yardım edenler,
geliştirme sırasında
rün parçaları ve bilgi puanları elde ederler.
Timon, geliştirmelerin
kalıntılara ihtiyaç duyduğunu söylemiş miydin?
Her neyse...
Sizlere iyi haberlerim var:
Eğer cüceler ile daha tanışmadıysanız,
araştırma ağacınızın dördüncü bölümünün sonunda açabileceğiniz,
insanların ve elflerin kendilerine ait kadim mucizeleri vardır.
Buna bir göz atmayı unutmayın,
bize ne düşündüğünüzü söyleyin ve...
Oynamaya devam edin!
Teşekkürler çocuklar, her zaman eğlencelisiniz...
Fakat şimdi, sonraki kısma geçmeden önce
büyük ihtimal fark etmişsinizdir, Forge of Empires
artık bütün amazon cihazlarınız üzerinden oynanabiliyor.
Bunu kutlamak adına
yeni bir Kindle Fire Tablet vermeye karar verdik.
Bunu nasıl kazanabilirsiniz?
Aslında çok basit:
Bütün yapmanız gereken önce YouTube kanalımıza abone olmanız
ve sonra neden bu tableti sizin almanız gerektiğini açıklayan bir yazıyı
bu adrese e-posta olarak göndermeniz: tv@innogames.com
Şimdi Forge of Empires'a gidelim,
Peer bize "Gelecek" isimli çağı tanıtacak.
Aynı zamanda benim böyle giyinmemin sebebi de bu.
Merhaba Forge hayranları!
Benim adım Peer Kröger,
Çok sevdiğiniz oyununuzun oyun tasarımcısıyım
ve sizlere bugün harika haberlerim var!
Hem ben burada, yakın geleceğe ait olan ve sonunda oyuna yeni eklenen
2. Devasa binadan bahsetmiyorum.
Ayrıca şu an üzerinde durduğum
uçan kaykaydan da bahsetmiyorum.
Hayır, ben "Gelecek Çağ" dan bahsediyorum.
Burada!
Bunu oyuna koyduk ve 99 00:03:54,480 --> 00:03:55,600 çok kısa zamanda sizlere sunulacak!
Gelecek tamamen yeni bir oyun çağıdır.
Burada görebileceğiniz
tüm olağan içerikleri de kapsayacak:
Bu yeni kıta haritası,
farklı iklim bölgelerine doğru uzanıyor.
Farklı liderleri beraberinde sunuyor,
iyi ve kötü insanları da,
çok kıt olan su kaynakları için
verilen mücadele ile, kirli bir savaş ve yolsuzluk etrafında dönen
bir hikayeyi konu alıyor.
Pekala, yeni araştırma ağacına bir bakın.
Pek çok heyecan verici yeni teknolojiyi beraberinde getiriyor.
"Yerçekimsizlik" teknolojisini de içeriyor ve bunun sayesinde,
buradaki "Yükseltme Atölyesi" teknolojisini açabilirsiniz.
Onu hemen burada şehrinizde görebilirsiniz.
Bu her türlü uçan nesneyi üretebileceğiniz
yeni bir üretim binasıdır,
aynı üzerinde duruyor olduğum uçan kaykay gibi.
Bize göre "Gelecek" pozitif bir çağdır.
İnsanlar doğa ile bütünleşmiş ve
ondan yararlanmaya çalışmaktadırlar.
Bunu binalarındaki mimaride de görebilmeniz mümkün.
Mesela insanların gidip boş vakitlerini değerlendirdikleri
bu "Eko Park" da bunu gözlemlemek mümkün.
Fark ettik ki bu "Arkoloji" gibi büyük yerlerde
veya
bu hobbit türü yer altı evlerinde yaşarlar.
Çalışma zamanlarında, "Yükseltme Atölyesi" içerisinde çalışır
veya yeni kaynaklardan olan Alg ve arındırılmış su
toplamaya giderler.
Eğer insanlar yemek yemeye karar verirlerse
"Gıda Yazıcısı" na gidip en lezzetli ve henüz baskıdan çıkmış olan
"Moebius Pastırması" nı tadarlar
veya yeni bir sipariş vererek taze basılmış pizzadan yerler.
Ve tabii ki
sizlere yeni birimleri de tanıtmak istiyoruz.
Toplamda beş yeni birim mevcut.
"Eksoskeleton Asker" de dahil olmak üzere,
"Uydu Gözetleyici " ve
neredeyse yok edilemez olan zorlu "Uçan Tank".
"İHA Sürüsü" çok hızlıdır
ve göğüs göğse çarpışmalarda size yaklaştığında
dikkatli olmanız gerekir.
Bir de "Raylı Top",
çok güçlü ağır silahlı birim,
ağır zırh ile kaplanmış olmasının yanında
ayrıca devasa bir vuruş gücü vardır.
Savaş meydanının en uzak köşesinden bile saldırabilir,
savunmaları delip geçer,
her türlü defansif nitelikleri yok sayar
ve tek bir vuruşla neredeyse bütün birimleri yok edebilir.
Fakat dikkatli olun:
Bunun da bir bedeli var:
Her iki turda sadece bir defa ateş etme hakkı vardır.
Aralarda tekrardan şarj olması gerekmektedir.
Tabii ki iki farklı yeni devasa bina daha mevcuttur.
Bunlara bir bakın:
Bunlar çağın başından itibaren geçerli olacaktır.
Ayrıca herkese hitap eden,
sadece gelecek çağında olacak oyuncular için olmayan,
tıpkı gelecekte olması düşünüldüğü gibi
şık kıyafetlerle ve
müthiş yüz boyaları ile süslenmiş,
yeni portre resimleri de var.
Herkes bu resimleri seçebilir
ve geleceğin havasına şimdiden girebilir.
Peki, konuşmamı sonlandırmadan önce hemen yorum yapmak istediğim bir yer var:
Forumda okuduğuma göre bazı oyuncular,
gelecek çağın Forge of Empires için
bir son son çağ olabileceğini düşündüklerinden, bir endişe içindeler.
Bu yüzden, sizi temin ederim:
Bu bir son değil!
Yani, daha uzak gelecekte karşılaşacağımız
daha heyecan verici içeriklere hazırlıklı olun!
Pekala, benden bu kadar.
Ben kaçtım, umarım gelecek çağından keyif alırsınız.
Bir dahaki sefere kadar görüşmek üzere!
Umarım canın yanmamıştır Peer...
Neyse, kaldığımız yerden devam edelim ve Tribal Wars 2 ye gidip
bizlere dengeleyici değişiklikler konusunda neler söyleyecekler bir dinleyelim.
Merhaba arkadaşlar!
Ben Nino, Tribal Wars 2 Ürün Müdürü
ve bugün,
yeni dengeleyici değişiklikler hakkında konuşacağım,
bu ikincisi ve bizim ilk yeni oturumumuz.
Pekala, ikinci dengeleyici değişiklik ile ilgili
takımım, oyunun nasıl daha iyi olabileceğine yönelik
sizlerden gelen öneriler üzerinde
epey kafa yordu.
Mesela bina süreleri, birlik süreleri ve bunlar gibi.
Binaları bir sonraki seviyelere yükseltmek için
veya birimleri eğitmek için,
gerçekten en iyi sürelerin ne olduğunu anlamamız adına
pek çok bilimsel verilerden
ve analitik hesaplamalardan yararlandık.
İkinci dengeleyici değişiklik ile ilgili,
bazı konularda konuşmak istiyorum:
İlki yeni bina süreleri
ve sonra kışlada yeni birlik üretim süreleri var
ve aynı zamanda
hem karargah ve kışlada iki özelliği
nasıl daha basite indirgeriz diye düşündük.
Bu arada,
sizlerle yeni görev sistemimiz hakkında da konuşmak isterim.
Birlik eğitim süreleri konusunda
daha çok sizlerden gelen önerilere odaklandık.
Bizlere bunun çok zaman aldığını söylemiştiniz,
özetle tam bir ofansif ordu için dört hafta beklemeniz gerekiyordu.
Artık, bu sadece iki hafta zaman alacak,
hatta belki biraz araştırma ile daha da kısa.
Bu sizlere biraz yardımcı olacaktır
ve bu gerçekten harika.
Aynı zamanda,
oyundaki iki özelliği de kaldırdık.
Biri karargahta ve diğeri kışladaydı.
İkisi de yükseltmeye yönelikti.
Kışlayı ve karargahı
seviye 30'a yükselttiğinizde,
aynı zamanda hem bina sürelerini
hem de birliklerin eğitim sürelerini kısaltırdınız
ve bu artık böyle olmayacak!
Çünkü daha çok, basitleştirme üzerinde durduk.
Bunun yerine,
size aynı şekilde yardımcı olacağını düşündüğümüz bazı araştırmalar mevcut.
Bu güncelleme ile son olarak yapmaya karar verdiğimiz,
pek çok görev sağlayıcılar ile birlikte
pek çok da görev eklemek oldu,
ve tabii yeni ödüller
ve ulaşılması gerekilen yeni hedefler de cabası. 229 00:08:53,320 --> 00:08:54,200 İzlediğiniz için teşekkürler!
Umarım bugünkü sunumumuzu beğenmişsinizdir!
İyi eğlenceler, bol savaşlar...
Barış!
Teşekkürler Nino!
Gelecekteki stratejilerimde bunu dikkate aldığımdan emin olacağım.
Fakat stratejilerden daha çok ne sevdiğimi biliyor musunuz?
Cadılar Bayramını severim
ve Grepolis takımından Tobias,
bize bu Cadılar Bayramı etkinliğinden
neler bekleyebileceğimizi anlatacak.
Merhaba, benim adım Tobi
ve ben Grepolis oyununda Baş Oyun Tasarımcısıyım.
Bugün sizler için ürkütücü bir şeyim var,
bu yılki Cadılar Bayramı etkinliği.
Bazılarınız geçen yılki etkinliğe aşinasınızdır belki,
fakat bu yıl bazı şeyleri değiştirdik.
Öyleyse hadi oyuna geçelim
ve sizlere nasıl çalıştığını anlatayım.
Bu Cadılar Bayramında,
Grepolis'in tüm dünyalarında korkunç iblisler ortaya çıkacaktır.
Bu iblisler,
imparatorluklarınıza karanlık büyü çemberleri getirecektir
ve böylece çok değerli
olan güçleri çağırabileceksiniz.
Zaman zaman, eğer bir binayı yükseltirseniz
veya bir büyü yaparsanız,
büyü çemberinde kullanabileceğiniz
malzemelerden bulabilirsiniz.
Bunlar, şehrinizde bir ödül
ortaya çıkarmada kullanabileceğiniz malzemelerdir.
Bunlara tıklayın ve büyü çemberinin içine doğru sürükleyin.
Üç adet malzeme ekler eklemez,
ödülünüzü ortaya çıkarabilirsiniz.
Ödül, büyü çemberine eklediğiniz bu üç malzemenin
karışımına göre değişkenlik gösterir.
Denediğiniz her karışım,
formül kitabınıza not olarak eklenecektir.
Burada elde edebileceğiniz tüm ödülleri inceleyebilir
ve bu ödülleri ortaya çıkarmak için hangi malzemelere ihtiyacınız olduğuna bakabilirsiniz.
Fakat şimdilik büyü çemberine geri dönelim.
Burada sağ tarafta,
açabileceğiniz ek ödüller bulunuyor.
Eğer büyü çemberinde 25 ödül ortaya çıkarırsanız,
iki haftalığına bedava "Yönetici"
danışmanı elde edersiniz.
Eğer gerçekten aktifseniz
ve 50 ödül ortaya çıkarmayı başarırsanız
imparatorluğunuz için bedava kültür seviyesi elde edersiniz.
Her bir ödül ortaya çıkardığınızda,
ayrıca rastgele miktarlarda kan puanları elde edersiniz.
Mümkün oldukça çok puan elde etmeye çalışın,
böylece sıralama listesinde üstlere tırmanıp
özel ödüller kazanabilirsiniz.
Ateş gemileriniz için %30 'luk saldırı takviyesi gibi.
Her zaman,
açılmayı bekleyen birçok ödül vardır.
Pekala, benlik bu kadar.
Umarım tanıtımı beğenmişsinizdir.
Etkinliği akıllıca kullanmaya çalışın
ve kendinizi bir sonraki epik ittifaklar savaşına hazırlayın.
Hepinize iyi şanslar, tekrar görüşmek üzere!
Bazılarınız biliyordur belki ben Meksikalıyım, bu yüzden
"Dia del los Muertos" benim için çok önemli bir etkinlik.
Görünüşe göre The West içinde böyle.
Çünkü bunun için özel bir etkinlik düzenliyorlar.
Hadi, bu konuda bize daha çok bilgi verebilecek olan Stephanie'ye gidelim.
Hoş geldiniz sevgili oyuncular!
Ben Stephanie,
The West'de efsanelerin kaynağıyım.
Bugün diğer tarafa bir gezi yapacağız
ruhlarınıza sıkı tutunun arkadaşlar!
Yine yılın bu zamanı,
gerçekten,
Dia del los Muertos!
Etkinlik boyunca, oyundaki çoğu aktiviteden
Cempasuchil çiçekleri toplayabilirsiniz.
Mesela, düellolardan, görevlerden veya çalışmalardan...
bu tür şeylerden...
Bunları kart oyunumuza rüşvet olarak yatırabilir
veya sahiplerinin gelişi için mezarları hazırlayabilirsiniz.
Etkinlik ekranına ulaşabilmek için, basitçe bu küçük ikona tıklayın;
Farz edelim bu atalarınıza ait bir yer,
oldukça sıkıcı görünüyor, öyle değil mi?
Ne kadar çok Cempasuchi çiçeği toplarsanız,
o kadar güzelleşir.
Kişisel ödüllerinize ulaşmak için,
buradaki kovboya tıklayın.
Dünya ikonu sizi dünya ödüllerine götürür
veya belki biraz kart oyunu peşindesinizdir.
Şanslıysanız, ödülü alabilirsiniz
veya bir sonraki aşamaya geçebilirsiniz.
Ne kadar aşama katederseniz, alacağınız ödül o kadar iyi olur.
Ah ve bir şey daha:
Mezarlar arasındaki bir gece yürüyüşüne eşlik eden
olaylar karşısında, işleme beceriniz
büyük bir rol oynayacaktır.
İyi eğlenceler!
Kim var orada???
Ah arkadaşlar, bu gerçekten ürkütücü,
Umarım Stephanie iyidir.
Öyleyse şimdi, yeni görev sistemiyle ilgili anlatılacakları dinlemek üzere
hemen Klanlar'a gidelim.
Merhaba!
Ben Klanlar'dan Thomas.
Bugün, daha önceden planladığımız
ve birkaç hafta sonra başlayacak olan
bir değişiklik hakkında konuşacağım.
Görevler hakkında.
Biliyorsunuz ki görevlerin amacı sizlere yardımcı olmak,
dünya başlangıçlarında
sizlere oyunu öğretmek
ve oyuna kusursuz bir giriş yapabilmenizdir.
Ancak
fark ettik ki, son birkaç yıldır
görevler tam olarak istediğimiz gibi
işlemiyor.
Biraz yavaş olabilirler
veya biraz karmaşık olabilirler,
bunları şimdi değiştirmek istememizin sebebi işte budur.
Yeni görevler çok daha hızlı bir şekilde ilerleyecek.
Ayrıca eski görevleri alıp,
sizlerden birkaç şey yapmanızı isteyen
daha küçük görevler haline getirdik.
Böylece her bir görev,
oyundaki belli bir yöne odaklanmış oldu.
Umuyoruz ki yeni oyuncular bu sayede,
her binanın işleyişi hakkında daha çok bilgi edinebilecektir.
Mesela bir oduncu inşa etmek
veya birlik eğitmek gibi.
Ödüllerde ayrıca biraz yükseltilmiştir
fakat oyunun dengesini etkileyecek
kadar değildir.
Biz sadece oyuncuların, oyunun ilk dönemlerinde
daha fazlasını elde edebilmelerini istiyoruz.
Ayrıca onlara oyun hakkında daha fazla
bakış açısı sunmaya çalışıyoruz.
Yeni görevlere ek olarak,
inşa sürelerinde de ufak değişiklikler yaptık.
Anında inşa etme özelliğini üç dakika içinde
ücretsiz olarak kullanabilmenize izin verdik.
Bu durum, sizler için oyunun ilk anlarını
daha akıcı hale getirme amacımıza uyuyor.
Böylece eylemlerinizi sonlandırmadan,
oyunun başlarında daha hızlı bir şekilde
ilerleyişinizi sürdürebilirsiniz.
Yeni görevler ayrıca daha çizgisel bir ilerleyişe sahip olacak.
Bunun anlamı, eski görev sisteminde sizden istediğimiz
oyun içeriklerini erkenden yapmanız beklenmeyecek.
Bu yeni görev sistemi ile daha henüz yeni bir dünya açtık.
Sonuçları kontrol edeceğiz
ve oyunculardan gelen önerileri dinleyeceğiz
sonrada birkaç dünyada daha bunu deneyeceğiz.
Yeni görevlerden memnun kalır kalmaz,
bütün yeni dünyalara ekleyeceğiz.
Daha fazla bilgi için takipte kalın!
Pekala arkadaşlar, InnoGames TV Kasım Bölümü
için hepsi buydu.
Hediye dağıtımımızı unutmayın!
Youtube kanalımıza abone olmayı ve bizleri
Facebook, Twitter, periscope ve Twitch üzerinden beğenmeyi unutmayın!
Garanti veriyoruz sizlere tüm oyunlarımızdan
en son haberleri sunacağız!
Unutmadan: Umarım kıyafetimi sevmişsinizdir, Görüşürüz!