Tip:
Highlight text to annotate it
X
1.01 Güncellemesi merakla beklenen yeniliklerle geldi.
Taşra haritasını dönüşü;
yeni Ön Cephe kipi,
mühimmat ve sarf malzemesi satın alma değişiklikleri;
ve ayrıca yeni mekaniklere sahip bir ülke.
Eşsiz otomatik yeniden yükleme mekanizmalı İtalyan tanklarıyla tanışın.
İtalyan tankları
İtalyan tanklarıyla başlayalım ve onlara yakından bakalım.
Fiat 3000 Seviye I bir araç. Renault FT'nin oldukça modernize edilmiş hâli.
Ortalama niteliklere sahip ama asıl artısı isabetli topu.
World of Tanks'te normal bir Seviye I araç olsa da,
ama Fiat 3000 tarihte, baştan tasarlanan
Fransız klasiklerinin en başarılı örneklerinden biri olarak görülüyor.
Bir sonraki adımda iki Seviye II tank yer alıyor.
İlki İtalyan hafif tank gelişim sürecinin zirvesi olan L6/40
Bu araç çok hızlı olmasa da oldukça kıvrak
ve iyi görüş menzili ve top eğim açılarına sahip.
Bir mühimmat yükleme sistemine sahip.
Başlıca taktiği siperinden çıkıp,
3,5 saniye içinde on iki mermisini boşaltıp tekrar saklanmak.
Seviye ikinin diğer alternatif tankı ise M14/41.
Bu II. Dünya Savaşı'nda en çok
seri üretim gören İtalyan tankının modifikasyonlarından biri.
Bariz bir artısı ya da eksisi yok.
Bir yandan diğer tanklara göre çok farklı değil.
Ama diğer yandan, M14/41
daha kuvvetli tanklara olan yolculuğunuzda sorun olmayacak.
Seviye üçte M15/42 yer alıyor. Bu gelişmiş bir M14/41.
Sıradan niteliklere sahip bir orta tank.
Üç hoş özelliği var.
Seviyesine göre iyi bir görüş menzili, manevra kabiliyeti ve topu.
Atış başına hasarı çok iyi olmasa da,
isabetliliği, atış hızı ve zırh nüfuzu sizi hayal kırıklığına uğratmayacak.
Sonraki dört tank Carro P programı altında geliştirildi.
İtalyan tasarımcılar bunları birer ağır tank olarak planladı.
Oyunumuzda ise orta tank oldular,
ancak tasarımcılarının yankılarını görmek gene de mümkün.
P26/40 Seviye dörtte.
Zırhı ile diğer Seviye dört araçlardan ayrılıyor.
Ön zırhı 50 mm kalınlığında ve iyi bir eğim açısına sahip.
Sizi büyük toplardan korumasa da,
makineli tüfek ve cassette toplarına karşı dayanıyor.
Bir diğer hoş özelliği ise gövde dönüş hızı,
İtalyan tankları geleneksel olarak oldukça hızlılar.
Bu tankın topunun alışılmamış nitelikleri var.
İsabetliliği, yükleme süresi ve dakika başına hasarı ortalamanın biraz altında.
Bu zayıflığını ise tüm mermilerindeki iyi zırh nüfuzu ile telafi ediyor.
Özellikle de 70 mm'lik nüfuza sahip yüksek patlayıcı mermileriyle.
P26/40'ın savaş seviyesinde
HE mermileri ile önden delebileceği birçok araç var.
Bu da oldukça enteresan bir deneyim yaratıyor.
Seviye beşte arenaya P.43 giriyor.
Genel top nitelikleri oldukça sıradan.
Ve aracın hareket kabiliyetiyle, dinamikleri de.
Ancak bu tankın uzmanlaştığı iki disiplin var.
Bir İtalyan aracı için standart olan gövde dönüş hızı ve zırhı.
P.43 bir orta tanka göre mükemmel olan zırhıyla geziyor—
gövde önünnde 80 mm, yanlarda 50 mm.
Kulesi de benzer şekilde zırhlı. Zırh plakaları oldukça açılı şekilde yerleşik
ve bu ona en iyi korumalı Seviye beş orta tank hâline getiriyor.
Ama zırhının seviyesi ağır tankların ki kadar da değil.
Seviye altı bir tank olan P.43 bis alışmamış niteliklere sahip.
Bir orta tanka göre iyi ama bir ağır tanka göre yetersiz zırhlı.
Manevra kabiliyeti bir orta tank için yetersizken,
bir ağır tanka göre mükemmel.
Topu isabetli değil, nişan alma süresi uzun
ve zırh nüfuzu ortalamanın altında.
Ama dakika başına hasarı çok iyi,
hatta Seviye altı orta tankların en iyisi.
Ve şaşırtıcı şekilde seviyesindeki en iyi gizlenebilirliğe sahip.
P.43'ün oynayış tarzı duruma göre değişiyor.
Ağır tanklara karşı bir orta tank gibi
ve orta tanklara karşı da bir ağır tank gibi oynuyorsunuz.
P.43 ter Seviye yedide yer alıyor.
Öncülerinin tipik karakteristiklerine sahip.
Bir orta tanka göre iyi zırh koruması.
Gayet iyi dakika başına hasara sahip bir top.
Ortalama manevra kabiliyeti.
Tüm Seviye yedi orta tanklar arasındaki en iyi gövde dönüş hızı.
Ve bunun sonucunda da, standart bir orta tank.
Dalın en ilgi çekici kısmı Seviye sekizde başlıyor—
otomatik yeniden yükleme mekanizmalı araçlar.
Yeni Mekanikler
Peki bu nasıl çalışıyor? Bir nevi otomatik yükleyiciye benziyor.
İtalyanlar kısa bir süre içinde birkaç mermi birden ateşleyebiliyor.
Ama sonrasında mekanik devreye giriyor.
Mermiler sırasıyla teker teker şarjöre yükleniyor.
Bir mermi yüklendiği anda, ateş edebiliyorsunuz.
Her merminin yüklenme süresi farklı.
En uzun süreyi boş bir şarjöre yüklenen ilk mermi alıyor
ve sonraki mermiler daha kısa sürelerde yükleniyor.
Şarjör tam doluyken,
tek bir atış sonrası merminin otomatik yeniden yüklenmesi en kısa vakti alıyor.
Bu nedenle İtalyan tankları tek atış yaparak, hızlıca yükleme yapabiliyor
ve düşmanı doğru anda art arda atışlarla vurabiliyor.
Eğer otomatik yeniden yükleme sırasında bir atış yaparsanız,
sayacın sıfırlanacağını ve mermi yüklemenin sıfırdan başlayacağını unutmamanız önemli.
Mermi tipleri arasında geçiş yaparken,
mevcut şarjörünüzün tamamen bitmesi beklemeniz
ya da tamamen baştan yüklemeniz gerekecek.
Otomatik yükleyicilerin aksine,
otomatik yeniden yükleme mekanizmalı tanklara bir top sürgüsü takarak,
tek merminin ve tüm şarjörün yüklenme süresini ciddi seviyede
azaltabiliyorsunuz.
Şimdi de bu mekaniğe sahip olan tanklara bakalım.
Bunlar P.44 Pantera, Prototipo Standard B ve Progetto M40 mod 65.
P.44 Pantera.
İtalyan tasarımcılarının Alman tankı için yaptıkları özgün bir uyarlama.
Genel olarak bu normal bir Seviye sekiz orta tank,
iyi dinamiklere ve kullanışlı top eğim açılarına sahip.
Ama otomatik yeniden yükleme mekanizması herşeyi değiştiriyor.
Şarjöründe üç mermi var, her biri 240 hasarlık
ve standart mermisinin zırh nüfuzu 212 mm.
Eğer tekli atışlar yaparsa, bu durumda atış başına 240 hasarı ve 8 saniyelik yükleme süresi
olan normal bir tank hâline geliyor.
Ama gerektiğinde, 5 saniye içinde üç mermi atarak
toplamda 720 hasara çıkabiliyorsunuz.
Bu sayede İtalyanlar benzersiz bir savaş tekniği uygulayabiliyor.
Örnek olarak işte karşınızda Object 416, 1.200 CP'ye sahip.
İşini tek şarjörle bitirme şansınız yok.
Bu yüzden tek bir atış yapıp biraz bekleyip tekrar ateş etmeniz,
şarjörünüzün dolmasını beklemeniz ve böylece düelloyu lehinize sonuçlandırmanız gerek.
Bu Prototipo Standard B için de geçerli.
Bu en hızlı Seviye dokuz orta tanklardan birisi!
Bu ünvanı Leopard PT-A ve BatChat ile paylaşıyor.
Temelinde o bir Leopard. Ve bir Leopard gibi oynanmalı
ama gerektiğinde otomatik yeniden yükleme mekanizmasını kullanabilirsiniz.
Progetto M40 mod 65 ise,
öncülerinden farklı olarak şarjöründe üç değil dört mermi taşıyor.
Ve bu da 1.440 hasar demek.
Bu tank seviyesindeki en ince zırha sahip. Sadece 50 mm'lik bir ön zırh!
İtalyanımız bu ünvanı BatChat 25t'nin elinde aldı.
Düşmandan uzak durması gerektiği aşikar.
Ama bu sahip olduğu topu ve dinamikleri sayesinde hiç de zor değil.
Yani yeni otomatik yükleme mekaniğinin getirdiği ana özellik,
savaş meydanında esneklik oluyor.
Belki de onu kesin oynama yöntemleri olmayacak.
Sadece bir tane olacak— yani durumun gerektirdiği gibi hareket etmek.
Haritalar
Şimdi de İtalyan araçlarına bir ara verelim
ve kendimizi ülkenin ruhuna bırakalım.
Taşra haritası oyuna geri döndü.
İtalyan tatlarıyla demlendi. Sadece bir bakıp dinleyin.
Harita oyundan çıkarılmadan önce
sadece düşük seviye araçlar için açıktı.
Yeni oyuncular genellikle Taşra'da oynuyordu.
Oyun mekaniklerini çok iyi bilmedikleri için
daha deneyimli düşmanlar bunu onları ezmek için kullanarak,
oyunu öğrenmelerine engel oluyordu.
Bu adil bir durum değildi. Bazı şeyleri iyileştirebileceğimize karar verdik.
Artık Seviye IV-X arası araçlar Taşra savaş meydanında çarpışıyor.
Bu yüzden boyutu iki katına çıkarıldı.
Tepe yamaçları arası mesafe 500 metreden biraz daha fazla.
Bu da düşman araçlarını tek başınıza tespit edememeniz
ama eğer ekibinizde iyi gözcüler varsa, onları vurabilmeniz demek.
Önceki harita versiyonunun özellikleri olduğu gibi kalıyor.
Açık bir harita ve atışa izin veren birçok hattı var.
Savaşlar daha dinamik ve taktikler daha çeşitli olacak.
Uygun bir kanata basın. Düşmanı yamaçlara ittirin.
Tepelere tırmanın ve düşman size ulaşamadan onları rahatsız edin.
Ya da haritanın size kalan tarafından savaşın. Hepsi size kalmış!
Araç değişiklikleri
Araçlara geri dönelim.
Bazı etkinlik araçlarını iyileştirmeye karar verdik
çünkü zorluklara göğüs gererek kazandığınız bir tank size keyif vermeli.
VK 72.01 (K)'nın, zırhını iyileştirdik
ve HEAT mermisinin zırh nüfuzunu artırdık.
121B daha kıvrak hâle geldi.
Ayrıca artık daha iyi bir görüş menzili var ve topu da daha isabetli,
daha hızlı mermi yüklüyor ve HEAT mermileri ile daha kalın zırhları deliyor.
M60 da daha iyi zırh nüfuzuna sahip HEAT mermilere kavuştu.
Daha hızlandı ve topu da bazı nitelikleri bakımından iyileşti.
T95E6 100 can kaybetti.
Karşılığında ise daha kuvvetli bir motora kavuştu
ve topu da artık daha hızlı yükleniyor ve daha isabetli.
Arayüz değişikleri
1.01 Güncellemesi'nde arayüze birkaç değişiklik yapıldı.
Kişisel sohbet penceresinde yabancılarla konuşurken,
hiçbir linki takip etmemeniz uyarısı görüntüleniyor
ve ayrıca hesap şifrenizi paylaşmamanız tavsiye ediliyor.
Kaleler iyileştirildi. Bir savaşı beklerken,
artık her klasmandaki ilk üç ***ı görebileceksiniz.
Artık oyuncular kimi örnek alabileceklerini bilecek.
Oyun tüyolarının artık alternatif bir versiyonu mevcut.
Bunları standart tüyoları görüntülerken, Alt tuşuna basarak açabileceksiniz.
Ayrıca karmaşık oyun özellikleriyle ilgili görsel bir tanıtım da izleyebilirsiniz.
Mühimmat ve sarf malzemesi satın alımında yeni kurallar
Premium mermiler tartışılan en hararetli konulardan biri.
1.0.1 Güncellemesi'nde Premium mermi ve sarf malzemelerini
Altın ile satın almayı kapatmayı planlıyoruz.
Altın ile mermi satın alımını tamamen kaldırmak biraz zaman alacak.
"Altın mermi ekonomisi" normale döndüğünde,
değişiklikler yapmaya başlayabileceğiz.
Gelecekteki testleri muhtemel seçenekleri deneyeceğiz
ve istatistiklere ve geri bildiriminize dayanarak en iyi çözümü seçeceğiz.
Yani lütfen fikirlerinizi paylaşın ve haberleri takip edin.
Ön Cephe etkinliği
En sonunda büyük bir haber daha.
Yeni bir oyun etkinliği olan Ön Cephe oyuna eklendi.
Geçen sene, Sandbox test sunucusunda açılmıştı.
Sonrasında oyuncuların tavsiyeleri doğrultusunda iyileştirildi.
Ön Cephe etkinliği sadece Sevie sekiz araçlara açık,
bu sayede yeni oyun içeriğini mümkün olan en fazla sayıda oyuncu deneyebilecek.
Etkinliğin ne olduğunu açıklayalım:
İki ekip ve her birinde 30'ar oyuncu var.
Saldıran ekibin savunmayı yarması
ve savaşın sonuna kadar beş korugandan en az üçünü yok etmesi gerekiyor.
Savunucu tarafın pozisyonunu koruması
ve korunan beş hedeften üçünü ayakta tutması gerekiyor.
Savaşlar bir kilometrelik dokuz kareli bir haritada oluyor.
Harita üç hatta bölünmüş durumda.
Koruganlar üçüncü hatta yer alıyor. Onlara ulaşmak için
saldıranların ilk ve ikinci hatlardaki üsleri ele geçirmesi gerekiyor.
İlk hatta ne kadar çok üs ele geçirilirse,
ikinci hattaki üsler o kadar hızlı ele geçiriliyor.
Ayrıca ele geçirilen her üs savaşın süresine zaman ekliyor.
Eğer saldıranlar bir üs ele geçirirse,
savunucuların sektörü terk etmek için 60 saniyeleri oluyor.
Kaçmayı başaramayanları ise talihsiz bir son bekliyor.—
uçak saldırısına uğruyorlar
Ancak aracınızı kaybetmek ümidinizi kırmasın:
Her beş dakikada bir, tüm oyuncular ek bir doğma hakkı kazanıyor.
Hasarlı bir aracı tamir etmek için, aracınızı bir ikmal çemberine sokun.
Ayrıca burada sarf malzemelerinizi ve mühimmatınızı da yenileyebilirsiniz.
Oyuncular savaştaki faydalı eylemleri ile rütbeler kazanıyor.
Bunlar da savaşın sonucuna göre ek DP getiriyor.
Rütbeniz ne kadar yüksekse, o kadar çok prestij puanı alırsınız.
Prestij puanları etkinlikteki prestij seviyenizi yükseltmek için gereklidir.
Yeni seviyelere çıkıldığında, oyuncular ödüller ve Savaş Yedekleri açmak
ve yükseltmek için gereken İkmal Puanları kazanır
Hava saldırısı ve Topçu Saldırısı: düşmana hasar verir.
Keşif Uçuşu: düşman araçlarını tespi eder.
Sis perdesi: belirlenen konumda bir sis bulutu oluşur
araçları gizler.
İstihkâm: üs ele geçirme süresi kısaltır
ve ele geçirme engelleme etkisini güçlendirir ya da ele geçirmeyi durdurur.
Teşvik: ekibinizdeki
araç mürettebatlarının ana uzmanlıklarına bir bonus verir.
Savaş Yedekleri bir savaştan önce Garaj'da seçilebilir.
Her araç tipinin farklı sayıda Savaş Yedeği yuvası bulunur.
Ağır ve orta tankların tek yuvası,
tank avcılarının ikişer yuvası
ve hafif tanklarla KMT'lerin üçer yuvası bulunuyor.
Ve şimdi de bir takımla neler yapabileceğini bir düşünün. Etkilendiniz mi?
Etkinlikle ilgili daha fazlasını, yakında çıkacak özel
videosundan öğrenebileceksiniz.
Savaş meydanında iyi şanslar!