Tip:
Highlight text to annotate it
X
9.15 Güncellemesi'yle birlikte
iyileştirilmiş fizik motoru ve sesler,
araç yeniden dengelemesi,
arabirim değişikleri
ve çok sayıda ilginç özellik geliyor.
Fizik Motoru ve Ses
World of Tanks 9.14 Güncellemesiyle
köklü bir değişim geçirdi:
Araç hareketinde kullanılan yeni fizik motoru
yeni imkânlara kapıyı araladı.
Sizden çok sayıda yorum aldık,
onları değerlendirdik
ve en önemli önerilerinizi belirledik.
Yüzey çekişi algoritması 9.15 sürümünde
elden geçirildi.
Aracınızın tepetaklak olması
artık eskisi kadar kolay değil.
Ancak tepetaklak olma olasılığı
kritik manevralar için halen mevcut.
Düşmeden
veya havada bir engelle çarpışmadan gelen hasar
artık daha tahmin edilebilir.
Önceki sürümde
paletlerin harita yüzeyiyle temasının her kesilişi
hasar almaya yol açabiliyordu.
Artık, yenilenmiş
hasar hesaplama sistemi
belli bir uçuş süresinin ve düşüş yüksekliğinin ardından
devreye giriyor.
4 metreden az bir yükseklikten düşüşte
yükseklik ne kadar fazlaysa
alınan hasar da o kadar fazla olacak.
Daha yüksekten düşüşlerin
yol açtığı neticeler öncekilerle aynı olacak.
Eskiden, aracın gövdesi
hareketsiz bir cisme dokunduğunda,
araç takılıp kalabiliyor
ve hareketi engellenebiliyordu.
Bu durum
oyuncuları rahatsız ediyor
ve savaş hâlinde
genellikle vahim sonuçlara
neden oluyordu.
9.15 Güncellemesinde araçlara gelen isabetlerin
sesleri de değiştirildi.
Sesler daha berrak
ve daha vurgulu bir hâle getirildi.
Her ardıl isabet
öncekinden daha fazla duyuluyor.
Sesler alınan hasarın şiddetine göre
değişiklik gösteriyor.
Düşük hasar sesi böyle.
Bu da orta derecede hasarın sesi,
ve büyük bir dayanıklılık kaybı
şu şekilde duyuluyor.
Nüfuz etmeme durumunda
artık daha katı bir ses çıkıyor.
Kamuflaj Ağı
ve Dürbün Teleskop etkinleştirilmesi
sesleri eklendi.
Oyuncular oyuna daha iyi odaklanabilmek için
artık sahip oldukları
ses sistemi türünü seçebiliyor:
2.0/2.1 ses sistemi ve Kulaklık.
Ayrıca, ses efekti modifikasyon
desteği getirildi.
Araçlar
19 aracın özellikleri elden geçirildi,
ve 19 araç da HD kalitesine çıkarıldı.
Sovyet T-22 orta tankı
bir dizi dengeleme değişikliği geçirdi.
Emsallerinden bir hayli
üstün olduğundan,
oyun dengesini
korumak adına
aracın bazı özelliklerinin değiştirilmesine karar verildi.
Tankın dinamik özellikleri
ve isabetliliği düşürüldü,
dağılma değeri
ve nişan alma süresi artırıldı,
taret ve gövde dönüş hızı
azaltıldı.
Ancak aracın benzersiz zırhına dokunulmadı.
Nispeten genç bir Japon dalındaki
O-I Experimental ve O-I
diğer ülkelerin aynı seviyelerindeki araçlardan
oldukça farklıydı.
Dengenin yeniden sağlanması için
Japon ağır tanklarının
özelliklerinin yeniden dengelenmesine karar verildi.
III. ve IV. Seviye tankların ateş gücü
zayıf istatistiklerinden ötürü iyileştirildi.
Waffenträger auf E 100 emekli ediliyor,
yerine yeni ve ilgi çekici
bir araç geliyor:
Grille 15.
Waffenträger auf Pz. IV'ün
mantıksal gelişim göstermiş
hâli olan bu Alman tank avcısı dalının kralı unvanını
hakkıyla taşıyacak.
Grille 15
yüksek dinamik niteliklere,
mükemmel dakika başına hasar değerine
ve oyundaki en isabetli topa sahip oluşuyla öne çıkıyor.
10 premium aracın
özellikleri iyileştirildi.
Sovyet A-32'nin
isabetliliği ve zırh delme etme değerleri artırıldı.
Amerikan M56 Scorpion tank avcısının
hareket halindeki dağılma değeri
ve nişan alma süresi azaltıldı.
T95E2 ve T95E6
orta tanklarının
arazi geçiş kapasitesi, görüş mesafesi
ve ateş etme kolaylığı
iyileştirildi.
Japon Heavy Tank No VI
ve STA-2'nin zırh delme değeri artık daha iyi.
Çinli 59-Patton'ın
görüş mesafesi ve ateş gücü yükseltildi.
Škoda T 40'ın standart mermiyle
zırhı delme değeri iyileştirildi.
Tüm denge değişikliklerinin
ayrıntılarını World of Tanks
internet sayfasında bulabilirsiniz.
Arabirim
Oyun ayarlarına
(teknik özelliklerin basitleştirildiği)
yeni bir araç parametreleri
görüntüleme biçimi getirildi.
Burada savaş aracı özelliklerinin
önemli grupları gösteriliyor:
ateş gücü,
hayatta kalma yeteneği, hareket kabiliyeti,
gizlenme,
ve tespit.
Dinamik teknik özellikler
sistemi getirildi.
Takılan parçalara,
donanıma,
sarf malzemelerine
ve mürettebat eğitimine bağlı olarak bunlar gerçek zamanlı şekilde değişiyor.
Bu özellik sayesinde kendinize en uygun
araç yapılandırmasını seçebilecek ve
onunla oynamaya
daha kolay erişebileceksiniz.
Artık araçları
satın almadan önce Garajınızda görebiliyorsunuz.
Burada savaş
aracına yakından bakabilir,
farklı yapılandırmadaki
özelliklerini öğrenebilir
ve genel bir fikir sahibi olabilirsiniz.
Esnek ayarlara sahip
yeni bir tank karusel
filtre sistemi getirildi.
Araçlar artık sadece türlerine,
seviyelerine ve ülkelerine göre değil
durumlarına ve ilk zafer bonusları olup olmadıklarına
göre de sıralanabiliyor.
Bu, gereken aracın daha hızlı seçilmesini sağlıyor
ve arabirimle olan etkileşimi daha keyifli hâle getiriyor.
Giriş ekranında ve Garajda
artık oyun sunucularının
ping bilgisi görüntüleniyor.
Bu sayede, sorunsuz şekilde oynamak için
bölgenize en uygun
sunucuyu seçebiliyorsunuz.
Oyuna
savaşın sona ermek üzere olduğunu
duyuran bir bildirim eklendi.
Savaşın bitimine iki dakika kala,
ekranda bir sayaç beliriyor.
Savaşın son dakikasında buna bir ses bildirimi
eşlik ediyor.
Artık, dikkatsizlikten kaynaklanan
acı yenilgilerin sayısı daha az olacak.
Üs ele geçirme göstergesinde de
değişiklikler yapıldı.
Gösterge daha bilgilendirici hâle geldi.
Ele geçirme çubuğunun yanı sıra
ele geçirenlerin sayısı ve üssün
ele geçirilmesinin tamamlanmasına kadar
kalan süre de görüntüleniyor.
Ayarlara yeni bir
nişangâh türü eklendi.
Yükleme göstergesi olan
kalın bir daire.
Ayrıca, iki büyütme seviyesi eklendi:
x16 ve x25.
Artık herkes keskin nişancı olabilir.
Diğer Değişiklikler
Kişisel görevler benzersiz bir
savaş araçları edinme fırsatıdır.
Yeni güncellemede, tüm araç türleri için
bir dizi görev ayarlaması yapıldı.
Bunları tamamlamak artık daha kolay.
Örneğin, düşman araçlarını
orta tanklarla
ateşe verme görevi değiştirildi.
Oyuncuların artık iki araç yerine
daha yüksek seviyeli
tek bir aracı ateşe vermesi gerekiyor.
Takım olarak oynama
9.15 Güncellemesinde teşvik edilecek.
Aynı seviyeden araçlarla
takım hâlinde
oynayan oyuncular deneyim bonusu kazanacak.
Araç seviyesi ne kadar yüksek olursa,
bonus da o kadar yüksek olacak.
Araç seviyeleri arasındaki fark 3'ten fazla olan takımlar
deneyim cezası alacak.
Bu takımların oyuncuları bir savaşa katılmak
istediklerinde hatalı araç seçimi
uyarısını görecek.
Ekipler arasındaki dengesizlik bu şekilde önlenmiş olacak.
Cezalar ve bonuslar hakkında
ayrıntılı bilgiyi internet sitemizdeki
özel yazımızda bulabilirsiniz.
World of Tanks ekibi oyun optimizasyonu
üzerinde çalışmayı sürdürüyor.
9.15 Güncellemesinde,
yeni platform
CoreEngine 3.0'a bir geçiş getirildi.
Bu sayede
orta karar görüntü ayarlarıyla oynama performansı,
hem iyileştirilmiş
hem de standart grafikte
önemli ölçüde artırıldı.
Üçüncü parti modu olmayan, temiz
oyun istemcilerinde kayda değer bir
FPS artışı gözlenecek.
Özel efekt ışıklandırmaları sistemi iyileştirilmiş grafikler için
elden geçirildi.
Dumanlar ve patlamalar
artık daha doğal ve tutarlı görünüyor.
DirectX 11 desteği eklendi.
Bu, ek grafik iyileştirmeleri
sağlayan bir platform oluşturuyor.
Şimdilik bu kadar.
World of Tanks savaş meydanlarında oynayın ve kazanın.
İyi şanslar!