Tip:
Highlight text to annotate it
X
Stronghold Crusader
Stronghold Crusader 2
Gambitious Tanıtım Videosu
"Firefly'ı 99'da kurdum
Simon Bradbury - Firefly Stüdyolarının Kurucu ortağı
Eric Ouellette'le birlikte
birbirimizle The Ceasar serisi ve Lords of the Realm'i ürettiğimiz Impressions Stüdyoları vasıtasıyla tanıştık
Eric Ouellette - Firefly Stüdyolarının Kurucu Ortağı
Firefly Stüdyolarını kurarken ne düşünüyorduk tanrı biliyor
harika strateji oyunları yapabileceğimizi düşünmüştük
aslında dürüst olmak gerekirse yaptık da, Stronghold büyük bir başarı örneği oldu"
(telefon çalar)
arkaplandaki gizemli kişi - "Eric'le mi görüşüyorum?"
"evet, ben Eric, endişelidir...
(Çuuf Çuuf)
Biz hala baya Crusader oynuyoruz ofiste ekibimizin en sevdiği oyun diyebilirim
yani, 10 yıldır falan."
"Stronghold baya tutmuştu, tabi Stronghold Crusader de öyle
yıllar boyu neredeyse 6 milyon adet sattı
Steam ve GoG games gibi platformların gelmesiyle
Paul Harris - Stüdyo Yönetmeni
Firefly gibi bağımsız geliştiriciler için durum baya değişti."
"Çok uzun zamandır Crusader 2'yi yapmak istiyoruz.
Bu oyun Crusader ile aynı temel oynanışa sahip olacak
ki bu baya başarılı olmuştu
başarılı bir formülü niye değiştirelim ki
yani, tamamen çarpışma oyunu (skirmish), tamamen duvar inşa kolaylığı ve yıkma kolaylığı
hızlıca ordu üretme, tabi ki farklı olacak
oyunda yeni birimler olacak
ki bunlardan gelecek haftalarda ve aylarda bahsedeceğiz
örneğin Köle çalıştırıcısı
süreli köleleri zorlayan zalim şişman adam
oyun fiziği bize yeni oyun efektleri yapma şansı sunacak
oyunda örneğin hem oyunu etkileyen hem de iyi görünen *** fırtınası olacak
bu hem hızlı hem de acımasız bir oyun fakat zaten oyunu zevkli yapan da bu."
"Bize göre çok çok büyük bir ihtimalle harika bir oyun çıkacak
Nick Tannahill - Pazarlama Müdürü
oyunları yaparken kullanılan para sizin oyunlarınızı bilen kişiler tarafından verildiğinde
onlara inanın ve onlarla oynamanın tadını çıkarın
kabul etmek gerekir ki, piyasada tonlarca kaliteli yayıncı şirket var,
oyunlarını beğendikleri geliştiricilerle bu tarz bir ilişkiye sahip olan
onlara hakettikleri gibi arka çıkıyorlar
fakat 10 yılı aşkın süredir sizinle birlikte olan hayran kitleniz olduğunda
Stronghold Crusader - Yayın Tarihi - 31 Temmuz 2002
buna benzer bir şansa sahibiz
bu yapılacak en ideal şekil gibi duruyor
Crusader 2'yi bu şekilde hayran topluluğu tarafından fonlamamız şu demek
cevap vermemiz gereken kişiler sadece Stronghold oyunlarını neredeyse 13 yıldır oynayan kişiler...
görüleceği gibi bundan daha mükemmel bir seçenek yok."
"Gün geçmiyor ki Simon sabah ofise gelip hastalıklı hayvanlar hakkında konuşmasın
biz hastalıklı hayvanları sağa sola fırlatmamızla ünlüyüz.
Sanırım çölde hangi hayvanı fırlatmamız gerekiyor diye bir anket yapmamız lazım
benim tercihim Sırtlan..."
(Zavallı İnek)
"Ortaçağ dönemini öğrenmek için çok zaman harcadık
ve tabiki de Orta Doğu'daki ortaçağ dönemini
bunu yapmak eğlenceliydi de bu ilgimizi çeken bir dönem
ki bu yüzden bunu yapmayı seviyoruz, sonuçta bir sürü kitaplığımız oldu
hepsi de kitaplarla dolu
hareketleri olabildiğince gerçekçi yakalamak için korkunç derecede emek harcadığımızı söyleyebiliriz
Firefly Hareket Yakalama Stüdyosu
(Geçir)
(Haşırt)
(Yandan Geçir)
(Aaahh)
(Kafaya darbe)
birçok insan tüm seslendirmeleri benim yaptığımı söylüyor çok nazikler
"Bana efendinin kafasını paslı tabakta getir"
fakat hayır, birçok oyuncu kullanıyoruz
profesyonel oyuncular bizim için bu
sizi ortaçağdaki Haçlı dönemi dünyasına koyan atmosferi yakalamak için önemli."
"Stronghold Crusader 2'ye oldukça fazla para aktarıyoruz
istediğimiz şu, eğer hayranlarımız da biraz bağışlayabilirse, bu bizi rahatlatacaktır
bu bize süper bir oyun yapmak için gereken zamanı verir
eminiz ki paramızla ve hayran bağışlarıyla
herkesin görmeyi beklediği oyunu yapabiliriz."
"Fonlama için diğer seçenekleri de düşündük
birçok gelişmiş yayıncı bile Kickstarter'ı, indiegogo'yu ve tabiki Gambitious'u kullanırken
hayranların fonlaması bizim için ideal yöntem olarak göründü
bu bizim ilk seçeneğimiz ve tercihimiz, bu yüzden bunu seçtik, hayranlarımızla bağlantı kurmak istiyoruz
doğrudan onlara cevap vermek istiyoruz genel olarak, oyunlarımızı
tek cevap verdiğimiz kişilerin, oyunlarımızı seven
inanan ve anlayan kişiler olduğu bir ortamda yapmak istiyoruz."
"Şimdi sıra Crusader'da çünkü bunu kendimiz yapıyoruz
Bence biz topluluğumuzu sürecin tümüne dahil etmeyi gerçekten istiyoruz
belirli bir seviyede taahhüt verirseniz
betaya erişiminiz olacak, kapalı beta
bu bizim hem oyunu cilalamamızı, hem de oyun hakkında geri bildirim almamızı sağlayacak
bu oyuna hala oldukça fazla emek harcayacağız
şu anda, görünen o ki biz ve hayranlarımız oyunun yayıncısı oluyor
ve beraber oyunu toparlıyoruz
umuyorum ki bu oyun herkesin olmasını istediği gibi olur
ve olması gerektiği gibi.
Bu, hayranlarımızın bizden uzun süredir yapmamızı istediği bir oyun
dolayısıyla bir sürü fikrimiz var
bu fikirlerin duyulduğuna emin olmak istiyoruz
fakat bu doğru olmak zorunda
OYUNU HAZIR OLDUĞUNDA YAYINLAYACAĞIZ."
Stronghold Crusader 2
Şuradan Taahhüt verin (Pledge) Gambitious www.gamebitious.com 28 Ağustos'tan 26 Eylül'e kadar - 2013
İzlemek için tıklayın Hayran Soru&Cevap ya da Gamescom Fragmanı
2014'te geliyor