Tip:
Highlight text to annotate it
X
Ultra Rekabet Faktörü'ne hoş geldiniz.
Ben sunucunuz Jatt. Bugün sizlere, League of Legends'ın geleceğini tanıtacağız.
Ultra Rekabet Faktörü, dengeleme amaçlı büyük bir güncelleme. Önümüzdeki sezon devreye girecek
Bu değişikliklerin hepsini bir anda yapmaktansa, önceden tanıtmaya karar verdik.
Değişiklikler, League of Legends'ın en iyi yönleri olan deneyimleri en üst seviyeye taşımayı amaçlıyor.
Bu değişiklikleri bütün hafta boyunca açık kalacak olan yeni sırada deneyebilirsiniz.
Ultra Rekabet Faktörü'nün ana prensibi şu: Oyuncular, büyük hamleler yapmayı seviyor.
O zaman neden her oyuncu büyük hamleler yapmasın?
Bunu göz önünde bulundurarak, ayrıntıya girelim.
Öncelikle, yeteneklerdeki ve kaynak yönetimindeki değişiklikler:
LoL'un oynanışının merkezinde büyü yapmak var. Ama mana bedelleri ve bekleme süreleri, büyüleri çok kısıtlıyor.
Verilerimiz de mananız bittiğinde, eğlenmediğinizi gösteriyor.
Dolayısıyla mana ve enerji bedellerini oyundan kaldırıyoruz.
League of Legends'ın Ultra Rekabet Faktörlü geleceğini pekiştirmek için artık her şampiyonu oyuna...
yeteneklerin, aktif eşyaların ve sihirdar büyülerinin bekleme süresini %80 azaltarak başlatacağız.
Bu yaklaşım, herkesin takımına çok miktarda işlevsellik ve hasar katmasını sağlayacak.
Ayrıca bu sayede, geçtiğimiz sezon söz verdiğimiz gibi destekler oyunda büyük etki sahibi olacak.
Büyücüleri bu kadar güçlendirince, normal saldırı kullanan şampiyonlara da biraz ilgi göstermek istedik.
Nişancılar, riskli ama ödülü büyük hamlelerle yüksek hasar çıkarmakta zaten çok etkili.
Ancak o aşamaya erişmeleri çok uzun sürüyor.
Bu yüzden menzilli saldıran her şampiyon, eşyalardan ve yeteneklerden normalin iki katı kadar saldırı hızı alacak.
Buna ek olarak uzun menzilli saldıran şampiyonlar, oyuna kritik vuruş değişkenlerine %25 bonusla başlayacak.
Ultra Rekabet Faktörü kimi şampiyonları fazla güçlü yaptı. Bunlarda bazı ufak ayarlamalar yapıldı.
İlk test oyunlarında Shaco ve Teemo, haritanın her yerine yüzlerce tuzak bırakarak rakiplerini aşırı ezdi.
Kontrolden çıkmamaları için, bırakabilecekleri tuzak sayısını sınırlandırdık.
Zilean da oldukça sorunlu bir hale gelmişti. Her çatışmada 3, hatta 4 arkadaşını canlandırabiliyordu.
Telafi etmek için, Başa Sar'ı güçsüzleştirdik.
Sonra sıra Kassadin'e geldi.
Global yasaklama verilerine baktığımızda, oyuncuların Kassadin'i oyunda istemediğini gördük.
Dolayısıyla Kassadin oyundan silindi.
Ryze'ı da sildik.
Ultra Rekabet Faktörü sırası, önümüzdeki hafta boyunca açık kalacak.
Unutmayın; sizin katkılarınız olmasa, League of Legends'ın geleceğini şekillendiremezdik.
Ultra Rekabet Faktörü'nü deneyip, görüşlerinizi bize mutlaka bildirin!